Dolar 37,8554
Euro 41,1779
Altın 3.695,31
BİST 9.348,80
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
Elazığ 23°C
Az Bulutlu
Elazığ
23°C
Az Bulutlu
Paz 23°C
Pts 16°C
Sal 17°C
Çar 10°C

Eyvah! The Witcher 4 geliştirmesi önemli tehlikeye girdi!

Her ne kadar Cyberpunk 2077’nin epey problemli çıkışıyla oyuncuları bir ölçü kızdırsa da, CD Projekt RED hala oyun dünyasının en kayda paha ve muteber firmaları ortasında görülüyor. Geçtiğimiz süreçte yayınladığı The Witcher 4 fragmanıyla …

Eyvah! The Witcher 4 geliştirmesi önemli tehlikeye girdi!
REKLAM ALANI
7 Şubat 2025 01:00
52

Her ne kadar Cyberpunk 2077’nin epeyce sıkıntılı çıkışıyla oyuncuları bir ölçü kızdırsa da, CD Projekt RED hala oyun dünyasının en kayda kıymet ve emniyetli firmaları ortasında görülüyor. Geçtiğimiz süreçte yayınladığı The Witcher 4 fragmanıyla herkesi heyecanlandıran firmanın kuvvetli günler geçirdiği söyleniyor. Firma, oyunun üretim süreciyle ilgili önemli bir buhrana girmiş durumda.

The Witcher 4 imalcileri, Unreal Engine 5’e alışamamış!

ARA REKLAM ALANI

Yakın vakitte Kingdom Come Deliverance 2’nin yönetmeni Daniel Vavra, CDPR’ın The Witcher 4 için Unreal Engine 5 kullanma kararının önemli problemler yarattığını sav etti. Vavra, Unreal Engine 5’in büyük ölçekli açık dünya oyunları için güzel bir motor olmadığını ve geliştirme sürecini zorlaştırdığını söyledi. Üstelik içeriden gelen birtakım bilgilere nazaran, CD Projekt RED takımı hala The Witcher 4’ün temel açık dünya mekaniklerini oluşturamamış.

Daniel Vavra’nın aktardıklarına nazaran, CDPR hala oyun motoruna tam manasıyla adapte olabilmiş değil ve açık dünya sistemlerini oluşturma konusunda büyük zorluklar yaşıyor. Vavra, bu sebeple kendi oyununda Unreal Engine 5 yerine CryEngine kullanmayı tercih ettiğini belirtiyor.

Bu savların akabinde oyuncular, CDPR’ın evvelki oyun motoru olan REDengine’e dönüp dönmeyeceğini sorgulamaya başladı. Firma, Cyberpunk 2077’nin Phantom Liberty genişleme paketiyle teknik manada büyük bir gelişme kaydetmiş ve motorun optimizasyonunu kıymetli ölçüde güzelleştirmişti. Lakin The Witcher 4 için REDengine yerine Unreal Engine 5 kullanma kararı, takımın yaşadığı teknik meşakkatler nedeniyle tenkitlerin odağına oturdu.

Volkswagen büyük kelam verdi: 9 yeni model yolda!

Volkswagen, elektrikli araba üretiminde yeni bir periyoda giriyor. Şirketin CEO’su, 9 yeni model tanıtacaklarını duyurdu.

İçeriden gelen bilgilere nazaran, CD Projekt RED’in The Witcher 4 geliştirme sürecinde kıymetli pürüzlerle karşılaştığı kesin üzere görünüyor. Fakat firmanın Unreal Engine 5’i terk edip etmeyeceği de muamma.. Şirketin evvelki oyun motoruna dönmesi, geliştirme sürecini sıfırlamak manasına gelebilir ve bu da oyunun çıkış tarihini yıllarca erteleyebilir.

Peki sizce CD Projekt RED, oyunun geliştirme sürecinde motor değiştirerek yanlışsız bir karar mı verdi? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşmayı unutmayın!

REKLAM ALANI
YORUMLAR

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.